UnitBehaviorState
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枚举名:UnitBehaviorState(Preset:单位标记)
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选项:
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类型:string 值:定身(定身)
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类型:string 值:缴械(缴械)
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类型:string 值:物免(物免)
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类型:string 值:魔免(魔免)
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类型:string 值:禁魔(禁魔)
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类型:string 值:免死(免死)
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类型:string 值:隐身(隐身)
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类型:string 值:隐藏(隐藏)
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类型:string 值:显影(显影)
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类型:string 值:召唤(召唤)
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类型:string 值:模型隐藏(模型隐藏)
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类型:string 值:逻辑隐藏(逻辑隐藏)
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类型:string 值:飞行(飞行)
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类型:string 值:幽灵(幽灵)
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类型:string 值:蝗虫(蝗虫)
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类型:string 值:失控(失控)
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类型:string 值:天空(天空)
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类型:string 值:无敌(无敌)
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类型:string 值:免时停(免时停)
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类型:string 值:虚空(虚空)
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