在场景制作时,SCE提供了自由视角、顶视角、游戏视角几种查看场景视角方式,你可以通过场景上方辅助视角控件调节适合编辑的视角:
![](/assets/images/视角调节-fbabdb31759379c8094587bbab5d171b.png)
自由视角:
在自由视角下,你可以随意调整编辑视角
视角移动:可以通过按住鼠标右键,配合wasd移动镜头,配合QE让镜头上下移动
平移镜头:按住右键,拖动鼠标
视角高度:通过鼠标滚轮调整视角高低
视角旋转:按住Ctrl+右键,滑动鼠标
![](/assets/images/自由视角-b8d6290c68cc6c4105f877811b948b77.png)
顶视角:
顶视角,可更加直观的看到场景中的模型、单位等素材的位置。可配合网格展示一同使用。
![](/assets/images/顶视角-59fd6bb48da3319cba11893011d9f1c0.png)
游戏视角:
根据当前游戏相机设置,展示进入游戏后玩家视角。
![](/assets/images/游戏视角-1d73b10f36224aebbd791ad3dfd9bbed.png)
重置视角:
点击后,会恢复到打开地图编辑器时的初始视角
![](/assets/images/重置视角-8927cfade5add743f16ab9042e81bcc3.png)