如何添加自定义数据埋点&制作数据看板
除了官方提供的曝光数据和核心数据外,星火编辑器支持开发者在编辑器添加自定义数据埋点并通过触发逻辑上报至云端,然后在创作者中心把收到的数据埋点上报次数根据需求制作成数据看板。
通过制作各种类型的数据看板可以有效帮助开发者检测游戏的各项数据,并根据数据微调游戏内容。
添加数据埋点
数据埋点的结构为:事件名 - 参数名. 参数值
事件名、参数名、参数值都可以自定义内容,根据自己的喜好进行分类。 但是要注意事件名和参数名尽量使用英文+数字的结构,其他特殊符号可能导致在后台统计埋点时统计失败。 比如想制作每个关卡的通关率的数据看板时,可以把所有关卡通关时上报的埋点定义成相同的事件名和参数名,并且每个关卡上报不同的参数值(第一关为1、第二关为2.....),这样在后期制作看板时会更加方便。
添加数据埋点的方法如下:
- 在局部变量中新建简单表,并预设数据埋点名称的参数类型和参数值类型;
- 在简单表中设置参数值;
- 使用触发语句上报简单表为自定义统计事件并定义事件名,触发语句在下图中;
自定义统计数据入库
通过触发逻辑上报的数据,需要在创作者中心进行入库操作。
打开创作者中心 → 开发者工具 → 自定义统计 → 待入库,可以查看待入库的事件参数。
每个参数名首次上报时都需要操作入库,入库后再收到上报的相同参数名不需要重复入库。
在统计数据中,可以看到每一条埋点上报的时间和用户id,方便后期自查是否有数据漏报或错报。