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UnitBehaviorState

  • 枚举名:UnitBehaviorState(Preset:单位标记)

  • 选项:

    • 类型:string 值:定身(定身)

    • 类型:string 值:缴械(缴械)

    • 类型:string 值:物免(物免)

    • 类型:string 值:魔免(魔免)

    • 类型:string 值:禁魔(禁魔)

    • 类型:string 值:免死(免死)

    • 类型:string 值:隐身(隐身)

    • 类型:string 值:隐藏(隐藏)

    • 类型:string 值:显影(显影)

    • 类型:string 值:召唤(召唤)

    • 类型:string 值:模型隐藏(模型隐藏)

    • 类型:string 值:逻辑隐藏(逻辑隐藏)

    • 类型:string 值:飞行(飞行)

    • 类型:string 值:幽灵(幽灵)

    • 类型:string 值:蝗虫(蝗虫)

    • 类型:string 值:失控(失控)

    • 类型:string 值:天空(天空)

    • 类型:string 值:无敌(无敌)

    • 类型:string 值:免时停(免时停)

    • 类型:string 值:虚空(虚空)