序列帧
序列帧可以按照固定间隔播放一系列的图片,适用于图片控制的UI动画和装饰性UI。
属性列表
序列帧的专有属性在事件-过渡动画中,可以设置序列帧的图片和间隔。
属性 | 功能 |
---|---|
文件来源 | 序列帧的文件来源 图集:序列帧预先做好在一张图中,运行时按行列顺序播放 文件夹:序列帧放入文件夹内,运行时按字母顺序播放 |
图片/文件夹 | 指定序列帧的图片/文件夹位置 |
总帧数 | 设置序列帧的总帧数 |
行帧数 | 设置每一行的图片数量 |
首帧 | 设置序列帧从文件源的第几帧开始 |
尾帧 | 设置序列帧从文件源的第几帧结束 |
尺寸 | 设置图集序列帧里每一帧的尺寸 |
每帧间隔时间(毫秒) | 设置运行时播放序列帧时每帧间隔时间 |
循环播放 | 设置该序列帧控件的播放方式为循环播放或单次播放 |
播放 | 设置该序列帧控件是否在游戏开始时自动播放 |
用法
指定序列帧图片后,在触发器中可以控制该序列帧控件的播放和停止。
播放序列帧语句,停止只需要把true改为false