跳到主要内容

2024年11月星火游戏发行观察

提示

观察星火游戏发行、Tap游戏发行的一些现象
构成做游戏的建议,但是不100%构成

信息差无处不在,而信息差很多时候构成了「竞争优势」


比如星火的开发者已经在用内购作为主要的商业模式了,依然有很多开发者对此一无所知。

再比如11月我看到的让人眼前一黑的物料:
这个物料几乎命中了所有的不该犯的错误:

  1. 最重要的名字,没有任何有效信息
  2. 一款国风游戏,放上一个奇怪的西方金发碧眼角色的立绘
  3. 关于「这是一款什么样的游戏」,没提供一点点能联想的东西

以及这款游戏,在上一次测试结束后,直接 「解散了测试玩家群」,导致这次上线的时候,没有任何老玩家能触达。

希望大家多看看 「不传之秘」 吧。

黑神话像素版与黑神话街机版

像素版登上了热门榜第一,街机版登上了Steam免费第一。
所以从「做一款吸引人的游戏」的角度,这两款游戏都值得学习。
而且现在的时间点,应该还来得及做个「黑神话星火版」,建议直接做DLC内容(手动狗头)

Dota2游廊的魔塔玩法

游廊新上了一个魔塔玩法,这一套玩法在星火上实现非常容易。
而且这套玩法,似乎是一种通用的解决方案。
大家可以想想是否有更多经典玩法可以结合星火擅长的战斗碰撞出新的火花。