G06-游戏内语音
星火编辑器提供了局内语音功能,可以在预制功能库里添加
应用局内语音功能后,语音按钮和麦克风按钮可以在『界面编辑器-组件库-语音按钮/麦克风按钮』中找到并拖到UI中,类似的功能按钮一般都是界面编辑器组件库中获取。
点击语音按钮可以切换为关闭/切换队伍语音/切换全局语音:
- 关闭:不收听语音内容。
- 队伍语音:仅收听同一队伍内玩家的语音内容。
- 全局语音:收听全场所有玩家的语音内容。
点击麦克风按钮可以切换为关闭/切换队伍麦克风/切换全局麦克风:
- 关闭: 关闭麦克风。
- 队伍麦克风:仅同一队伍的玩家可收听到麦克风内容。
- 全局麦克风:全场所有玩家可收听到麦克风内容。
语音功能根据玩家开启时长会产生成本,相关成本为:每100分钟0.15元。
关于语音时长计算有如下细则可以参考:
- 开启语音或开启麦克风的任意一个或者全部开启,均视为开启语音功能。
- 如果一个4人组队游戏,4人均开启语音功能,则每一个现实时间1分钟,计费时间为4分钟。
- 如果一个4人组队游戏,2人开启语音功能,则每一个现实时间1分钟,计费时间为2分钟。
- 如果一个4人组队游戏,只有1人开启语音功能,我们会在服务器做拦截,避免产生计费;若有第二人开启语音,此时才会正式开启语音计费;若开启语音的人数降低到1人,我们会实时恢复相关拦截,避免产生计费。
- 如果一个3V3游戏,虽然有两个阵营,但只要玩家有>1个开启语音,即会产生计费。
- 如果一个单人游戏,开启语音功能,我们会在服务器做拦截,避免产生计费。