如何更改单位血条样式
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使用 血条编辑器 编辑血条后,可以在数据编辑器或游戏运行时配置或更改单位的血条样式。
如何配置单位血条
在数据编辑器中,可以通过单位的血条配置来自定义单位在各种情况下的血条模板和显示情况。
在这个复合配置中,用户不单可设置单位的默认血条模板,也可以设置单位在不同视角下显示的血条模板:比如,上图的英雄单位作为主控单位的时候,所属玩家观察它时会显示绿色血条,在友方看来显示蓝色血条,在敌方看来显示红色血条,在中立看来则显示为黄色血条。
除了可以按照阵营来配置血条外,还可以根据玩家所属的队伍来显示血条。比如用户可以将所有的”天灾“队伍的单位血条设置为显示红色,”近卫“队伍的单位血条显示为蓝色。此外,即使同为所属玩家的单位,当单位身为主控单位和非主控单位的状态下,也可以配置显示不同类型的血条模板。
血条配置复合界面支持多项配置并存,这些配置会按照固定的优先级生效,比如,用户可以将同时配置一个单位的”所属玩家“和队伍配置血条。如下图,这样就能实现除了自己以外的天灾单位血条都显示为红色,近卫单位血条都显示为蓝色,但只有自己的单位不管在哪个阵营都显示为绿色的效果。
配置生效的优先级顺序为主控>所属玩家>队伍>敌我中立关系。(之所以主控和所属玩家分成两个级别,是因为星火编辑允许存在属于玩家自己非主控单位)
如何动态更改单位血条样式(包括隐藏血条)
星火编辑器支持在客户端中动态更改或隐藏单位血条,触发语句如下:
其中,血条模板为血条样式的血条类型ID;如果想隐藏单位血条,需要把血条模板值设置为[ID]空
。
更改血条模板后效果如下(以英雄-蓝色-默认为例):
如果发现没有血条的话可以 点击这里查看