跳到主要内容

最常用的自定义匹配模式——人数不足时填充AI

在实际的使用场景中,最常用的自定义匹配模式是人数不足时填充AI。
比如「骗骗酒馆」,在匹配进行20s后,若人数不足,则会填充AI来满足开局要求。

打开「自定义匹配配置」,创建一个「自由匹配」模板

不懂代码不要怕,往下拉找到两个关键参数:
local timeout_lower_bound = 7
local timeout_upper_bound = 9

默认值为7和9,意思是在匹配进行7s后,若人数不足,则会填充AI来满足开局要求;具体的时间会在7-9s之间随机。
开发者可以根据自己的实际需求来设定,在匹配玩家不足时填充AI。

然后再找到一行参数:
local enable_ai = false

把这里的布尔值改为true,即可开启AI填充。

匹配模板中的「AI填充」

AI填充则是完全的填充AI模式,不进行匹配,将剩余的玩家位置填充AI直接开始。

提示

填充了AI后,进入游戏的具体AI逻辑需要开发者自己写