技术文档-使用可视化的开发者请忽略此文档服务端Lua API玩家玩家属性复制链接本页总览玩家属性玩家属性是玩家对象上的一系列数值。玩家属性有3个内置属性和26个自定义属性。 自定义属性 在[Constant]中可以定义自定义属性。 服务器不关心自定义属性的含义,仅仅在同步方式允许的情况下将数值转发给客户端。 部分自定义属性可以用在客户端UI(仅针对默认UI),以及服务器脚本库中,这里做一下简单介绍。 金钱 显示在商店中。 击杀 显示在数据面板中。 死亡 显示在数据面板中。 助攻 显示在数据面板中。 补刀 显示在数据面板中。 大招状态