跳到主要内容

开关中立玩家状态

  • 动作类型:动作

  • 分类标签:玩家

  • 参数列表:

    • 中立状态 (boolean)
  • 返回值:

    • void (void)
  • 描述:

    • 将[调用者]的中立状态设置为[中立状态]
  • tips:

    * 开关玩家的中立状态。
 当一个玩家被设置为中立玩家时,代表它与其它任何玩家的敌我关系都至少为“中立”,不可能与任何一个玩家的关系成为“敌对”。

 当中立玩家与一个玩家处于同一个队伍时,这两个玩家之间的关系仍为“盟友”。

 中立玩家影响AI索敌过滤、技能过滤、与搜索效果过滤。设置为“需要:敌方”的搜索效果会无法对中立玩家的单位起作用。中立玩家所引发的“需要:敌方”的搜索效果也无法对其它任何玩家生效(因为中立玩家看其它玩家也都至少为中立)。