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设置主控单位

  • 动作类型:动作

  • 分类标签:玩家

  • 参数列表:

  • 返回值:

    • void (void)
  • 描述:

    • 设置[调用者]的主控单位为[单位]
  • tips:

    * 设置玩家主控单位,并且该单位的拥有者更改为该玩家。