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敌友关系

  • 动作类型:函数

  • 分类标签:玩家

  • 参数列表:

  • 返回值:

    • `` ([AllianceState](/技术文档/枚举文档/AllianceState))
  • 描述:

    • [调用者]和[另一个玩家]的敌友关系
  • tips:

    * 判断两个玩家间的结盟关系,其枚举有:盟友、中立、敌对。
 若两个玩家处于同一队伍,该函数会返回“盟友”。

 若不处于同一个队伍,但其中一个玩家是中立玩家,该函数会返回“中立”。

 若不处于同一个队伍,且两者都不是中立玩家,则会返回“敌对”。