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开启物品的特殊拾取模式

  • 动作类型:动作

  • 分类标签:物品

  • 参数列表:

  • 返回值:

    • void (void)
  • 描述:

    • 开启物品的特殊拾取模式,拾取者为[unit_group],间隔[interval]秒
  • tips:

    * 开启单位主动搜索物品的特殊拾取模式
默认情况下,物品的自动拾取是物品找拾取者,物品变多后,性能的消耗会变得非常大。
开启该拾取模式后,只有单位组内的单位会按照传入间隔主动搜索附近的自动拾取物品,在物品数量大于单位的情况下,能极大减少性能的消耗。
如果多次开启该拾取模式,执行此方法时传入的单位组为替换而不是添加关系,比如第一次传入了A、B单位,第二次传入B、C单位,那么此时只有B、C单位会开启该拾取模式。
在正常情况下,该方法应该在游戏开始时被调用,在此之前创建的所有物品我们不会对其进行处理。