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创建并加载场景副本

  • 动作类型:函数

  • 分类标签:游戏

  • 参数列表:

    • 模版场景 (Preset:Scene)

    • 副本场景名称 (string)

  • 返回值:

    • `` (Class:SceneObject:3021886274)
  • 描述:

    • 创建场景[模版场景]的副本,将其命名为场景[副本场景名称],并立刻加载
  • tips:

    * 注意,这会创建一个场景的副本
无法创建两个相同名称的场景副本
如果已经创建过对应名称的副本,则会返回已经创建的场景