技术文档-使用可视化的开发者请忽略此文档服务端面向过程 API游戏进入回合制模式复制链接进入回合制模式 动作类型:动作 分类标签:游戏 参数列表: 单位组 (单位组) 返回值: void (void) 描述: 进入回合制模式(可选参数:...) tips: * 在回合制游戏中,角色的cd、buff和生命、魔力自动回复不会自动tick,而是随着“回合”推进。(需要指定进入回合制模式的单位组,若不指定则视为玩家1的主控单位所在场景中所有的单位进入该模式)