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杀死

  • 动作类型:动作

  • 分类标签:单位

  • 参数列表:

  • 返回值:

    • void (void)
  • 描述:

    • 杀死[调用者],并设置凶手为[凶手]
  • tips:

    * 杀死单位。没有凶手时,凶手视为自己。