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set_launch_scene_point

  • 完整签名:set_launch_scene_point(坐标:Class:Point):void

  • 参数列表:

  • 返回值:

    • void (void)
  • tips:

光束表现的目标位置则直接由表现的创建位置决定。 若想要将表现的目标位置也设置为单位,只需要将光束表现附着到该单位上即可。```