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其它API

set_game_speed

改变客户端每一个逻辑帧更新时间的长短,默认为1.0。相当于游戏速度变快或变慢的倍数。

  • 参数
    • speed (float) - 每一个逻辑帧客户端更新timeStep_ * speed,其中timeStep_是客户端逻辑帧的间隔时间。

由c++实现的api

common.set_game_speed(2.5)

lock_scene_view

锁定场景画面,以提高性能。用于场景画面静止不动且开销较大时(如高斯模糊时),锁定时UI可以正常描画。

common.lock_scene_view()

unlock_scene_view

解锁场景画面,和上面的接口配套使用

common.unlock_scene_view()

命令行参数

需要包含文件

local argv = require 'base.argv

argv.has(name)

是否指定了命令行参数

参数

  • name (string) 参数名

返回值

  • bool

argv.get(name)

获取命令行参数值

参数

  • name (string) 参数名

返回值

  • string 参数值