跳到主要内容

设置所属玩家

  • 动作类型:动作

  • 分类标签:表现

  • 参数列表:

    • 玩家号 (number)
  • 返回值:

    • void (void)
  • 描述:

    • 设置表现[调用者]所属于玩家号为[玩家号]的玩家
  • tips:

    * 设置表现所属玩家,影响该表现对于不同玩家的可见性