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修改动画别名

  • 动作类型:动作

  • 分类标签:单位

  • 参数列表:

    • 单位或表现 (UnionType)

    • 别名 (string)

    • 动画名 (string)

  • 返回值:

    • boolean (boolean)
  • 描述:

    • 将[单位或表现]的别名[别名]修改为动画名[动画名]
  • tips:

    * 修改单位或(模型)表现的动画别名。
例如使用run_01替换原始的move动作,则别名为move,动画名为run_01。