如何修改一个项目的项目ID
有时候我们需要将手头项目的项目ID替换为一个新的项目,该如何进行操作呢?
为什么要替换项目ID?
我们 必须清晰一个概念,您的游戏和游戏项目id并非一一对应关系!
比如进行删档的工坊测试、正式上线等,我们都会推荐大家替换一下项目id!
也就是说,游戏甲项目初始项目id是1,第一次工坊测试是1,第二次工坊测试可以替换成2,到了正式上线再替换成3。
但是每个项目id有自己独立的数据库和独立的后台!
什么是项目ID:
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可以在编辑器左上角找到项目的名称和ID,以下面这张图为例,名称是UISceneDemo,ID为p_itsa
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项目文件夹下
project/map_settings.json
找到 ProjectName,后面以p开头的为项目id
在替换旧ID前,生成新的ID:
由于创建项目伴随着云变量数据库的初始化,所以并不能完全自定义一个项目ID。
我们需要创建一个新项目,从项目中获得到新的项目ID;用新的项目ID,全局覆盖旧项目中的项目ID,即可完成旧项目ID的修改。
如何进行全局替换
建议使用Sublime Text进行全局替换。
安装好Sublime之后,需要按照如下步骤操作:
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把项目的.gitignore文件(git忽略文件)和res/project_resources.json文件(项目资源文件)进行备份,然后删除项目的这两个文件
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打开Sublime,把这个项目的文件夹拖进Sublime里面,然后在菜单选择Find -> Find in Files(查找 -> 在文件中查找)
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用老的项目名替换成新的项目名,并点击Replace按钮进行替换。
根据项目复杂度的不同,可能会有数千-数万个结果。如果有比较多的结果,可以多执行几次,直到所有的旧项目名都被替换掉。
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点击文件(File)菜单,保存全部(Save All),再把之前备份好的.gitignore文件和res/project_resources.json文件原封不动放进项目中。
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用星火编辑器打开替换过的旧项目,对数编、触发、界编进行一次改动(比如改一个属性,加一个控件),并保存项目。
此时项目ID替换完成,再上传便是一个全新的项目了。
由于项目ID发生了变化,新项目的云变量不再读取旧项目的数据表(不影响旧项目)。