开关中立玩家状态
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动作类型:动作
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分类标签:玩家
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参数列表:
- 中立状态 (boolean)
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返回值:
void
(void
)
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描述:
- 将[调用者]的中立状态设置为[中立状态]
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tips:
* 开关玩家 的中立状态。
当一个玩家被设置为中立玩家时,代表它与其它任何玩家的敌我关系都至少为“中立”,不可能与任何一个玩家的关系成为“敌对”。
当中立玩家与一个玩家处于同一个队伍时,这两个玩家之间的关系仍为“盟友”。
中立玩家影响AI索敌过滤、技能过滤、与搜索效果过滤。设置为“需要:敌方”的搜索效果会无法对中立玩家的单位起作用。中立玩家所引发的“需要:敌方”的搜索效果也无法对其它任何玩家生效(因为中立玩家看其它玩家也都至少为中立)。
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相关API:
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面向对象: 开关中立 玩家状态
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TS: set_is_neutral
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