技术文档-使用可视化的开发者请忽略此文档服务端面向对象 API玩家方法设置主控单位复制链接设置主控单位 完整签名:设置主控单位(单位:Class:Unit):void 参数列表: 单位 (单位) 返回值: void (void) tips: 设置玩家主控单位,并且该单位的拥有者更改为该玩家。 相关页面: TS: set_hero 面向过程: 设置主控单位