敌友关系
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完整签名:敌友关系(另一个玩家:Class:Player):AllianceState
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参数列表:
- 另一个玩家 (玩家)
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返回值:
- `` (
[AllianceState](/技术文档/枚举文档/AllianceState)
)
- `` (
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tips:
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若两个玩家处于同一队伍,该函数会返回“盟友”。
若不处于同一个队伍,但其中一个玩家是中立玩家,该函数会返回“中立”。
若不处于同一个队伍,且两者都不是中立玩家,则会返回“敌对”。
* 相关页面:
* TS: [alliance_state](/技术文档/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AFTS%20API/Player/方法/alliance_state)
* 面向过程: [敌友关系](/技术文档/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF%E9%9D%A2%E5%90%91%E8%BF%87%E7%A8%8B%20API/玩家/alliance_state)