技术文档-使用可视化的开发者请忽略此文档服务端面向对象 API游戏游戏复制链接游戏 类名:游戏 模块:base tips:对应游戏局 方法: 发送事件(事件名称:string):void 彻底结束游戏局(unused:number):void 加载场景(场景:Preset:Scene):Class:SceneObject:3021886274 释放场景(场景:Preset:Scene):boolean 创建场景副本(模版场景:Preset:Scene,副本场景名称:string):boolean 获取游戏属性(attribute:Preset:游戏属性):UnionType 设置游戏属性(attribute:Preset:游戏属性,value:UnionType):void 新建队伍():number 所有的队伍编号():Class:Array 获取场景对象(新参数:Preset:Scene):Class:SceneObject:3021886274 获取所有场景对象():Class:Array 通过名称获得场景(场景名称:string):Class:SceneObject:3021886274 创建并加载场景副本(模版场景:Preset:Scene,副本场景名称:string):Class:SceneObject:3021886274 暂停所有单位(时长:number,不暂停游戏时间:boolean):void 取消暂停所有单位():void 获取默认场景名字():Preset:Scene 控制游戏速度(速度值:number):void 设置场景拼接(指定场景:Preset:Scene,上:Preset:Scene,左:Preset:Scene,下:Preset:Scene,右:Preset:Scene):void 相关页面: TS: Game