敌友关系
-
动作类型:函数
-
分类标签:玩家
-
参数列表:
- 另一个玩家 (玩家)
-
返回值:
- `` (
[AllianceState](/技术文档/枚举文档/AllianceState)
)
- `` (
-
描述:
- [调用者]和[另一个玩家]间的敌友关系
-
tips:
* 判断两个玩家间的结盟关系,其枚举有:盟友、中立、敌对。
-
相关API:
-
面向对象: 敌友关系
-
TS: alliance_state
-
动作类型:函数
分类标签:玩家
参数列表:
返回值:
[AllianceState](/技术文档/枚举文档/AllianceState)
)描述:
tips:
* 判断两个玩家间的结盟关系,其枚举有:盟友、中立、敌对。
相关API:
面向对象: 敌友关系
TS: alliance_state