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创建并加载场景副本

  • 动作类型:函数

  • 分类标签:游戏

  • 参数列表:

    • 模版场景 (Preset:Scene)

    • 副本场景名称 (string)

  • 返回值:

    • `` (Class:SceneObject:3021886274)
  • 描述:

    • 创建场景[模版场景]的副本,将其命名为场景[副本场景名称],并立刻加载
  • tips:

无法创建两个相同名称的场景副本
如果已经创建过对应名称的副本,则会返回已经创建的场景

```* 相关API:

* 面向对象: [创建并加载场景副本](/技术文档/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF%E9%9D%A2%E5%90%91%E5%AF%B9%E8%B1%A1%20API/游戏/方法/创建并加载场景副本)

* TS: [load_create_scene_copy](/技术文档/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AFTS%20API/Game/方法/load_create_scene_copy)